Benefactor

Połączenie gry logicznej ze zręcznościową w wielu przypadkach wychodziło produkcji na dobre. Również niektóre gry logiczne na Amidze były dobrymi przykładami na to, że warto czasem połączyć niektóre gatunki. Jednym z nich był Benefactor, który został stworzony przez szwedzką firmę Digital Illusions i wydany przez Psygnosis w 1994 roku. Tytuł opierał się na bardzo podobnym pomyśle co inny amigowy hit – Lemmings. Gracz kierował poczynaniami Bena E. Factora, który zrezygnował z kariery wojskowej, by zostać dobrym człowiekiem. Jego misja polegała na uwolnieniu Wesołych Ludzików, którzy zostali porwani ze swojej rodzimej planety i uwięzieni na 60 etapach. Kierowanie postacią odbywało się jak w grze zręcznościowej, trudności logiczne natomiast polegały na rozwiązywaniu zagadek i szukaniu sposobów na uwolnienie sympatycznych stworków. W tym celu należało odnaleźć klucze, naprawić szereg różnych urządzeń oraz przemalować stworki z czarnych na czerwone, aby stały się dobre i pomogły Benowi w wykonywaniu zadań.